第(3/3)页 这对组合的打法,就是让盘古打野,亚瑟辅助,传说中的“野辅联动”。 射手和法师遇到这对组合基本就废了,但是如果遇到的是坦克? 没关系,虽然弄不死他,但是我们能恶心他,再恶心他,让他“生不如死”、“生无可恋”,盘古作为打野,清野效率极高,游走能力还是相当不错的,集位移、控制和续航于一身,在游走前要进入盘古斧状态,一技能跳跃至敌人身后,快速释放一技能,二技能减速,然后大招接普攻,打出流血和缴械效果。 裂缝尽量越多越好,伤害也会越高,二、三技能的缴械机制,可以有效限制普攻型刺客和射手的输出,诸如猴子、司马懿等等,在盘古面前,都是弟弟。 再者亚瑟辅助有比较强的机动性,而且亚瑟前期较为强势,前期在野区的遭遇战从来不虚,一套技能213斩杀操作难度也不大,但是效果却是出奇的好,值得一提的是,辅助亚瑟的技能加点为主一副二,有大点大,而不是主二技能,一技能的沉默效果对于刺客和法师来说往往是致命的。 亚瑟辅助还有一大优势,便是续航能力,这个续航不用靠野怪或小兵,亚瑟边逛街就能边回血。 亚瑟加盘古的沉默缴械机制,在前期是很无解的,很容易打出优势,逮一个揍一个,逮两个揍一双,逮三个?emmmmmm,牵起盘古的小手一起逃跑吧! 虽然这队组合在高端局可能很容易被针对,比如被拖到后期,团战会有些难打,所以一旦你们遇到这两个组合双排,一定前期不要钢,拖后期,反之,如果是自家的那记得一定不能拖到后期,直接中期退了敌方水晶,拿下胜利。 当然啦。 不一定胜利,但是你们一定会收获快乐。 对面嘛,也不一定会输,但是一定会怀疑人生。 游戏嘛,快乐就完事儿了! 第(3/3)页